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图片
图片
图片是指由图形、图像等构成的平面媒体。图片的格式很多,但总体上可以分为点阵图和矢量图两大类,我们常用BMP、JPG等格式都是点阵图形,而SWF、CDR、AI等格式的图形属于矢量图形。
有形式的事物,我们看到的,是图画、照片、拓片等的统称。图是技术制图中的基础术语,指用点、线、符号、文字和数字等描绘事物几何特征、形态、位置及大小的一种形式。随着数字采集技术和信号处理理论的发展,越来越多的图片以数字形式存储。
目录
- 1 基本信息
2 词语释义
3 文件格式
4 图片分类
5 图片处理软件
6 颜色模式
基本信息
中文名:图片
类属:平面媒体
拼音:tú piàn
外文名:Picture
类型:点阵图、矢量图
词语释义
(1). 清 时由八旗佐领所出、盖有图章的保证文书,犹汉族官员之印结。
(2).图画、照片、拓片等的统称。
词语分解
图片
图:技术制图中的基础术语,指用点、线、符号、文字和数字等描绘事物几何特征、形态、位置及大小的一种形式(注意,是一种形式)。片:名词,又如:唱片、画片、相片、影片、片石(片状石料)、木片、玉兰片、虾片、名片、瓦片……(简述的是有形的一种事物)。
文件格式
BMP格式
位图(外语简称:BMP、外语全称:Bitmap),它是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。随着Windows操作系统的流行与丰富的Windows应用程序的开发,BMP位图格式理所当然地被广泛应用。这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱来的缺点——占用磁盘空间过大,所以,BMP在单机上比较流行。
ckwave Format)的动画,这种格式的动画图像能够用比较小的体积来表现丰富的多媒体形式。在图像的传输方面,不必等到文件全部下载就能观看,而是可以边下载边看,因此特别适合网络传输,特别是在传输速率不佳的情况下,也能取得较好的效果。事实也证明了这一点,SWF如今已被大量应用于WEB网页进行多媒体演示与交互性设计。此外,SWF动画是其于矢量技术制作的,因此不管将画面放大多少倍,画面不会因此而有任何损害。综上,SWF格式作品以其高清晰度的画质和小巧的体积,受到了越来越多网页设计者的青睐,也越来越成为网页动画和网页图片设计制作的主流。
SVG格式
可缩放矢量图形(外语简称SVG、外语全称:ScalableVectorGraphics)可以算是最最火热的图像文件格式了。它是基于XML(标准通用标记语言的子集),由万维网联盟进行开发的。严格来说应该是一种开放标准的矢量图形语言,可让你设计激动人心的、高分辨率的Web图形页面。用户可以直接用代码来描绘图像,可以用任何文字处理工具打开SVG图像,通过改变部分代码来使图像具有互交功能,并可以随时插入到HTML中通过浏览器来观看。
绝不会以牺牲图像质量为代价;字在SVG图像中保留可编辑和可搜寻的状态;平均来讲,SVG文件比JPEG和GIF格式的文件要小很多,因而下载也很快。可以相信,SVG的开发将会为Web提供新的图像标准。
JPG格式
联合照片专家组(外语简称jpg、JPEG外语全称:JointPhotographicExpertGroup)。JPEG 图片以 24 位颜色存储单个光栅图像。JPEG是与平台无关的格式,支持最高级别的压缩,不过,这种压缩是有损耗的。渐近式 JPEG文件支持交错。
hsb模式
hsb模式是基于人眼对色彩的观察来定义的,在此模式中,所有的颜色都用色相或色调、饱和度、亮度三个特性来描述。
一、色相(外语简称:h)
色相是与颜色主波长有关的颜色物理和心理特性,从实验中知道,不同波长的可见光具有不同的颜色。众多波长的光以不同比例混合可以形成各种各样的颜色,但只要波长组成情况一定,那么颜色就确定了。非彩色(黑、百、灰色)不存在色相属性;所有色彩(红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等)都是表示颜色外貌的属性。它们就是所有的色相,有时色相也称为色调。
二、饱和度(外语简称:s)
饱和度指颜色的强度或纯度,表示色相中灰色成分所占的比例,用0%-100%(纯色)来表示。
三、亮度(外语简称:b)
亮度是颜色的相对明暗程度,通常用0%(黑)-100%(白)来度量。
图片分类
社会生活:反应生活百态的图片
社会纪实:真实反映具有实效性的人或事,灾难、战争、贫困等
旅游民俗:爱好摄影旅游的人拍摄的一些风景图片
民风民俗:记录民间风俗、习惯、信仰、庆典活动等的图片
老照片:30年以前由摄影师原创的照片
自然景:包括山川、河流、湖泊、海洋、岛屿、沙漠、草原、森林等
人文景观:城市鸟瞰、城市夜景、喷泉、雕塑等人造景观
文化娱乐:民间文化、民间艺术、手工艺等
图片处理软件
- StylePix
- PhotoShop(外语简称:PS)
- 光影魔术手
- 美图秀秀
- 美图淘淘
- GIMP
- iSee图片专家
- CorelDRAW
- 可牛影像
- XMind
- Digital Photo Professional
- ACDSee
- Lightroom (外语简称:LR)
颜色模式
除基本的灰度“红绿蓝”(外语简称:rgb)或“青色、洋红、黄、黑”(外语简称:cmyk)和“明度-a-b”(外语简称:lab)模式之外,photoshop支持(或处理)其他的颜色模式,这些模式包括位图模式、灰度模式、双色调模式、索引颜色模式和多通道模式。并且这些颜色模式有其特殊的用途。例如,灰度模式的图像只有灰度值而没有颜色信息;索引颜色模式尽管可以使用颜色,但相对于rgb模式和cmyk模式来说,可以使用的颜色真是少之又少。下面就来介绍这几种颜色模式。
一、位图(bitmap)模式
位图模式用两种颜色(黑和白)来表示图像中的像素。位图模式的图像也叫作黑白图像。因为其深度为1,也称为一位图像。由于位图模式只用黑白色来表示图像的像素,在将图像转换为位图模式时会丢失大量细节,因此photoshop提供了几种算法来模拟图像中丢失的细节。
在宽度、高度和分辨率相同的情况下,位图模式的图像尺寸最小,约为灰度模式的1/7和rgb模式的1/22以下。
二、灰度(grayscale)模式
灰度模式可以使用多达256级灰度来表现图像,使图像的过渡更平滑细腻。灰度图像的每个像素有一个0(黑色)到255(白色)之间的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来表示(0%等于白色,100%等于黑色)。使用黑折或灰度扫描仪产生的图像常以灰度显示。
三、双色调(duotone)模式
双色调模式采用2-4种彩色油墨来创建由双色调(2种颜色)、三色调(3种颜色)和四色调(4种颜色)混合其色阶来组成图像。在将灰度图像转换为双色调模式的过程中,可以对色调进行编辑,产生特殊的效果。而使用双色调模式最主要的用途是使用尽量少的颜色表现尽量多的颜色层次,这对于减少印刷成本是很重要的,因为在印刷时,每增加一种色调都需要更大的成本。
四、索引颜色(indexed color)模式
索引颜色模式是网上和动画中常用的图像模式,当彩色图像转换为索引颜色的图像后包含近256种颜色。索引颜色图像包含一个颜色表。如果原图像中颜色不能用256色表现,则photoshop会从可使用的颜色中选出最相近颜色来模拟这些颜色,这样可以减小图像文件的尺寸。用来存放图像中的颜色并为这些颜色建立颜色索引,颜色表可在转换的过程中定义或在声称索引图像后修改。
五、多通道(multichannel)模式
多通道模式对有特殊打印要求的图像非常有用。例如,如果图像中只使用了一两种或两三种颜色时,使用多通道模式可以减少印刷成本并保证图像颜色的正确输出。
六、8位/16位通道模式
在灰度“红绿蓝”(外语简称:rgb)或“青色、洋红、黄、黑”(外语简称:cmyk)模式下,可以使用16位通道来代替默认的8位通道。根据默认情况,8位通道中包含256个色阶,如果增到16位,每个通道的色阶数量为65536个,这样能得到更多的色彩细节。photoshop可以识别和输入16位通道的图像,但对于这种图像限制很多,所有的滤镜都不能使用,另外16位通道模式的图像不能被印刷。
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