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安哥拉曼纽
安哥拉曼纽
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人物点评
中文名:安哥拉曼纽
日文名:アンリマユ
英文名:Angra Mainyu
其他名称:Avenger、此世全部之恶、阿里曼(Ahriman)、安里、小安
性别:男
身高:167cm(以卫宫士郎作外壳)
体重:58kg(以卫宫士郎作外壳)
属性:混沌·恶
职阶:Avenger
地域:古波斯
出典:拜火教
Master:间桐樱【黑化】(HF线)
Master:巴泽特·弗拉加·马克雷密斯
Master:藤丸立香
声 优:寺岛拓笃
作品所属:Fate角色
安哥拉曼纽角色背景:
第八职阶“Avenger(复仇者)”的Servant。真名为安哥拉曼纽。绝对之恶。人世间恶之总合。即波斯拜火教的恶魔神。虽被冠以恶魔之名,实际却是个平凡的人类,战斗力在英灵当中为最弱。双手使用兽齿形状的武器,拥有诅咒型宝具“伪·记写万象”。
最古老的邪恶。但作为“魔神”的安哥拉曼纽是不能被圣杯召唤的,既然能被召唤就说明历史上确实有个曾被称之为“安哥拉曼纽”的人类——事实上只是作为某个村庄琐罗亚斯德教中安哥拉曼纽的“象征”而被拷问的青年而已。
这位英灵只是个被期望负担世上罪恶的普通人。他并不是靠自己、而是由周遭的愿望所创造出来的英雄。本来就是个既没有力量、只是由周遭人类的想法所构成、不可能存在之物。
第三次圣杯战争中在第四天败北,被吸收进圣杯了。然后圣杯实现了人们施在他身上的愿望「希望你是此世全部的恶」,因此得到在和巴泽特契约期间,把他停止在假死状态,让四日间的圣杯战争一直轮回下去的力量,并在第五次战争的最后得到重生。
他是在杀害人类方面特化的英灵,但除此之外一无是处。在超越人类的战场、圣杯战争中完全起不到任何作用。是名副其实最弱的Servant。
安哥拉曼纽角色性格外貌:
因败北被吸入圣杯后就化为了没有方向性的魔力,失去了人格和形体。
因为存在等同于虚无故而没有原本的人格,在《Fate/hollow ataraxia》中,通过披上卫宫士郎的外壳,获得了暂时的姿态与人格。
关于安哥拉曼纽的神话出处:
(参考Wikipedia、《神话的历史》、《魔鬼与普里姆小姐》作者序)
安哥拉曼纽(Angra Mainyu,アンリ·マユ),也被称作阿里曼(Ahriman),波斯神话中代表黑暗的恶神之首,琐罗亚斯德教(Zoroastrianism)中善神奥尔马兹德(Ohrmazd),由原先波斯神话中的造物主阿胡拉·马兹达(Ahura Mazda)变化而来的对立者。
琐罗亚斯德教根本上是一种哲学派别,在西元六世纪传入古波斯时吸纳了当地原有的神话并受到西亚基督信仰与犹太信仰的影响。在神话中,最高的时间神苏尔凡(Zurvan)由于难忍孤寂,因此希望能拥有一个孩子,在长达一千年的祈求后,他终于怀了孕;但在这时,他忽然对这个愿望产生怀疑,这一瞬间的动摇使得他怀中的孩子一分为二:真理和光明的化身奥尔马兹德与所有恶事物的化身阿里曼。后悔的苏尔凡无法改变这件事,于是接受了这两个儿子。他原本希望能让奥尔马兹德先出世以成为兄长,但狡猾的阿里曼推开奥尔马兹德而先诞生在世上。因此苏尔凡创造人类作为奥尔马兹德的盟友,以和阿里曼对抗。
波斯神话以其二元性称着:它总是表现宇宙间相互对立的力量,比如善与恶,光明与黑暗。在数千年不断的对抗后,当最终之日来临时,阿里曼将被奥尔马兹德击败并永远从这个世界消失。
安哥拉曼纽角色评价:
奈须:耽于超趣味的角色,No.1。设计概念也好,内在也好,塞满了我当时想写的一切。因此,我在写完《hollow》之后曾经想过「已经没必要写任何东西了」把执笔活动终止。
武内:明明是最弱,但又可能是最强。包含着某种观念性质的解答的角色。设计上而言,反正就是黑士郎,绘画他的表情超愉快的。
奈须:还有就是裸体和印花方巾[bandanna]呢。不知说他像土著还是酋长才好。少年般的贤者,身为恶魔却是圣者,这样的立场。(《Fate/complete material V Hollow material》评)
在善恶二元论的世界中,恶的存在只有安哥拉曼纽。
他即是、此世全部的恶。
青年便是作为这样的存在被选上、从结果来说、他将村民们从‘恶’中拯救了出来。
因为既然他是恶,那么村民便不可能是善以外的任何存在了。
因为这份功绩,他作为英灵被召唤了。连名字都没有的被害者。没有达成任何伟业和成果的家伙,竟然讽刺地因为圣杯的愿望而成为了真正的恶魔。
在以过去的概念来代入职阶进行召唤的Servant系统里,可以称得上是顶级的例外。(《Fate/Grand Order》安哥拉曼纽 羁绊六评)
所属作品
《Fate》命运守护夜 系列
Fate/stay night
平台:手机,ps
评分:8.8
出场人物:卫宫士郎,远坂凛,saber
游戏类型:Galgame
开发公司:TYPE-MOON
游戏简介: 《Fate/stay night》(日语:フェイト/ステイナイト,中文:命运/停驻之夜、中文:命运守护夜)是由TYPE-MOON于2004年1月30日发售的PC平台十八禁文字冒险游戏,也是TYPE-MOON商业化后初次亮相的作品。 由于广受欢迎,2005年10月28日发售Fan Disc“Fate/hollow ataraxia”。2006年1月播放动画版,至同年6月……查看更多《Fate/stay night》信息
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